1:这关有点小难。我↬不知道你玩的什么难度我玩的困㍟难难度是很纠结,敌人的攻击频㋆繁,而且无规律,有时候甚至一㍬波没走另一个地点就被袭击了。↽而且人口上限只有30.建议死亡骑士⇜这边不断的出憎恶,分成2部分。↬死亡骑士本人站在前面,看到敌⇎人的民兵队长来了先给个死亡缠㏼绕然后憎恶冲上去围杀,农民放↪过去让后面的憎恶杀掉,注意操㏡作不然很吃亏。要是死亡骑士挂㊛了你就完蛋了。巫妖这边食尸鬼⇇+6亡灵法师。食尸鬼也是分2部分↧一部分在能量圈守漏网之鱼,前♡面的民兵指挥官来了直接霜冻新⇘星,注意巫妖的霜冻护甲必须开⇑自动释放,开战先让食尸鬼上去↢围着民兵指挥官另一波食尸鬼别㍡管他的军队直接打农民,英雄也㍝是。打出尸体来亡灵法师甩骷髅㍬。无限骷髅压制。这地方的损失⊱会很大。打完一波之后记得及时㍧补充兵力。小黑这边最重要。因㍛为敌人的进攻频繁,可以无限出㍣女妖。控制敌人的民兵队长,控㏣制之后记得要保护好别挂了。英⟰雄在商店里面买回血卷轴,等民↚兵队长攒到一定数量就开始灭中↛间的圣骑士村庄,注意这关要迅↮速解决,否则死骑和巫妖绝对撑㏦不住
2:这个简单,注意后期拿到⇠的绞肉机千万保护好,还有注意▨节约兵源就是了,地图下方有个㏳鼓舞权杖必须要拿到,这关的难↞点就集中在最后。一个超大的屠㏨夫,这关用亡灵法师召唤死尸。㏹绞肉机可以存尸体,战斗的时候㏩可以提供无穷的炮灰。对战斗很↰有利。
3:这关不能死打,开始迅⇡速把右下角的基地灭了。开双矿㏢大量攒积资源,注意训练小黑,㏪左上角有食人魔先用女巫控制他↞的首领。然后用这堆食人魔去当⇑炮灰。因为食人魔和强盗不能同↤时存在,而困难难度的敌人防守↠严密,所以要先牺牲掉食人魔,⇍一次攻击后对敌军造成一定伤害◕后小黑升到6级直接冲到强盗里面↩去对boss用6级的大招。得到强盗之后↱直接冲到敌人基地疯狂攻击,经⇵过食人魔的攻击他的建筑物少了♧很多,兵力也暂时短缺,这时候㍚可以轻松解决掉。注意开战的时⇑候要用小黑的大招吧敌军最前面㍬的坦克控制过来或者吧敌军后面⇍的DPS控制过来,都能打乱敌㋅军的阵脚。
4:开始迅速杀掉野怪㏭然后登陆,用炮船蹂躏敌人的岸㏷边防御,迅速登陆秒掉,然后注㏵意防御敌军,敌人会从2个方向进㏨攻一个是你基地左上角娜迦直接↮游泳过来,另一个是左下角人族ⓛ用飞艇登陆过来,注意多出点防↮御塔,防御的主力是绞肉机和穴⇖居恶魔,再叫上3个穴居恶魔和3绞㏠肉机带上2英雄和一些重型单位去㍞秒龙,得到龙之后用来防御,组㍤织兵力去攻击娜迦的基地,挑选⇎精锐部队直接冲入左上角,最后㋅打boss的时候记得先打那个15级的野怪㋃,杀死之后死骑大招将其复活,♡这样就算你的兵全部阵亡也可以⟱通关,记得要去北极熊哪里拿各⇋种宝物。
5:这关迅速到控制敌人⇡的迫击炮部队,一共可以弄到2门▤炮,让他们去敌人第一个基地蹂↭躏,记得先清掉敌军的防御,小㍣炮在里面无脑的炸,主力部队先◑出来打左下角的基地,注意不要↶惹到敌人的英雄,一点一点的推▥进,小炮炸的差不多来拉过来支㋂援,炸到里面的时候英雄就会过㍦来干扰,还有大量的士兵会醒来⇐,这时候女巫控制+小黑大招,⋚不管是厉害的还是垃圾的都控制㏦,先减少敌军的兵力再尽可能的。杀死一些兵,小炮隔着墙壁轰炸⋌建筑物。这样到时间差不多结束⇑了这基地也差不多废了。记得打⇎敌人的同时别忘了发展家里,等㍢时间到的时候应该已经是三本科㏽技并且防御都健全,出大量的冰㍫龙抵住敌人第一波攻击,抵住第⋚一波之后迅速反扑,无压力解决♢
6:这关想要夹击有点困难。困难⇄难度的右下角的人族基地会遭到⇅疯狂攻击,应该开场迅速去寻找㍰丢失的火枪手部队,之后无限出ⓔ骑兵,抵住就已经不错了。别说↮进攻,当然适当的骚扰下还是可☞以的。主要还是小黑。迅速的秒⊱掉正下方第一个基地,拿到他的⟲金矿,然后再建造通灵塔,主要↣还是爆冰龙,以迅速结束战斗为↦主要战术是明智的选择,毕竟你⇠2个基地要应对多个敌人基地,拼⟰消耗是肯定输的。灭掉一个基地⇍胜算就大一分。注意小黑开场迅㏯速控制敌军的冰龙,可以打乱敌㏰人阵脚。
7:注意保护好绞肉机,◕尽可能的装尸体,有尸体就装,㋈别浪费了,还有金币主要藏在蜘⇇蛛卵里面,有蜘蛛卵一定要打爆㋇,有几个隐藏的宝物很重要,有㍪一个机关过去就会有针刺你,先⇌打爆边上的石头,启动机关之后㍪这个针刺机关就无效了。
7:第七↟章的第二部分,这关要注意节约㍣兵力,开场的地方就有一个金币⇗,在石头堆里面,打烂之后拿到◕,路上不断的有被抓的穴居恶魔♩,遇到直接让他们钻地,清掉怪㋈之后再起来,最后的boss直接死打,⟲什么技巧都不需要,死打去就死㏬了
7:第七章的第三部分,开始的㊚2机关比较容易,算好时间,你还㏡可以利用第二关捡到的衣领长钉℞召唤出地狱犬来帮你探路,尤其⇐是第二个机关有地狱犬探路会安㏽全很多,后面的比较无脑,随便↫打都可以过了。
8:这关要对付恶↛魔猎手伊利丹,这逼货被称为魔⇠兽最强英雄,没有之一因为他变⊹身之后变成远攻型,并且是混乱◈攻击并且+500生命值,碉堡啊。。◕。。。而且攻击还带有溅射效果㏼,所以,你就算所有的士兵去和↽他硬拼八成也只有输的份,所以⇨这关要先防守,敌人会从2个方向㏱进攻,都要做好防守,然后迅速↳占领左边的石碑这有个窍诀。,↹你可以先发展然后等伊利丹来占◈领石碑于冰之幽灵血战的时候出㋇动背后偷袭他,将其兵力打掉,⇑但是最后还是要先撤退,等他把㏫冰幽灵解决之后趁他占领石碑时⇓候出动,别嫌这猥琐,和他正面㏲对抗你根本没有胜算,之后占领㏤石碑和金矿,然后在这里发展大↳量的防御塔和兵力防守,然后对⋛他的石碑进攻。如果没办法攻掉㋈所有的石碑就留一个石碑不设防⇑御,等他来攻击的时候按照第一㏡个石碑的方式打掉。
记着这关不㍫要想着打凯尔和娜迦的基地,这℗时候分散兵力无异于自杀,打掉↜任意一个基地都要花费大量时间♡,这时候家里被另一基地攻击时㏸无法回防不说,等伊利丹复活之↝后攻击你的石碑你就完蛋了,这⇧关以迅速解决战斗为战术比较好⇄
你要是想选择部落的猎人可以有◐4个种族供你选择 兽人、牛头人、⇇血精灵和巨魔。
首先说血精灵,㏥这个是70级(也就是TBC)才出⇂现的种族。这个种族但是一个比㍥较鸡肋的种族。
种族天赋是:
奥↼术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥◐术洪流 - 主动瞬发法术 - 2分钟冷却时㋃间。使半径8码范围内的所有敌人↭沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点㏳符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性㋉ - 被动。使你被法术命中的几率降♢低2%。
综合来看 只有魔法抗性 比较⇆好点 但是对猎人没有明显用途。⇧
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牛头人 的种族天赋
战争践踏 - 主动⇜
0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟
使身边⇁半径8码范围内的最多5个敌人昏迷㋁,持续2秒。
耐久 - 被动
基础生命值↫提高5%。
栽培 - 被动
草药学技能提高☞15点。
自然抗性 - 被动
使你被自然法▶术命中的几率降低2%
牛头人这个种㏷族比较适合玩猎人 只能说是比较↚适合。因为他对猎人没有明显的↮优势。因为他的初始属性是耐力㊚和力量偏高的。而猎人是要AP㏩和敏捷。而且他的种族天赋只有⊰【战争践踏】还算比较实用,在㊛PVP里很抢手。
牛头:前期血⇃最多,高力量低敏捷的猎人。开↝垦适合准备修草药和炼金的玩家㏯,血最多,多点抗性。全P时多㏷个战争践踏配合起来能很好压制㏨对手。比较适合喜欢群P的玩家㋋!相对来说,受欢迎的牛牛因为拥⇙有践踏,而暗夜长得比较适合猎⇩人,而且还有+闪避。当然也有㋈那些拿枪的猎人会选矮人,因为↯+5的枪系技能加成。貌似可怜的⇑兽人和巨魔的支持率相对低些。⋛以上只是初期的选择,60级以后的⟲猎人实则看不出什么很大区别
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巨㍜魔 的种族天赋
巫毒步 - 被动
使你受⇓到的所有移动限制效果的持续时♩间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便↲的,朋友!
狂暴 - 主动
瞬发 - 3分钟冷却♡时间
使攻击和施法速度提高10%到㏲30%,当你在生命值全满时激活此↱技能,加速效果为10%,生命值越⇧低的时候激活此技能,加速效果⊱就越高,最高可达到30%。效果持↱续10秒。
再生 - 被动
生命值回复速度↽提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命㍧值回复速度。
野兽杀手 - 被动
对野↧兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需⇙要投掷武器
投掷武器的爆击几率㍟提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓↽类武器的爆击增加1%
巨魔这个种⟱族很适合玩猎人的。因为他的种⟰族天赋很不错。
巨魔:高敏捷型㍦的部落猎人。 血较少。拥有较快⇨的生命恢复速度投掷专精现在除♩投掷武器之外,弓箭武器也能获㍮得加成,狂暴作用也不大。野兽⇅屠杀强化点杀伤能力。属于猎人㏮里比较平衡的一个,不过所有种㍦族天赋中属巨魔再生等是为数不↫多的几个最有价值的特性之一
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最㍡后是兽人! 兽人的种族天赋
坚韧 - 被▤动
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血♩性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士‿ ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
攻击强度⋛提高6点,持续15秒。
血性狂怒 ( 萨满⇢祭司 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
近战⟲攻击强度提高6点,法术伤害提高㋈5点,持续15秒。
血性狂怒 ( 术士 / 法师↫ ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
使你的法↭术强度提高5点,持续15秒。
命令 ( 死⟰亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动
死亡骑士、㏬猎人和术士的宠物造成的伤害提↚高5%。
斧专精 - 被动
斧与双手斧的精↵准提高5。
兽人是我认为最合适猎⇇人的种族了。我现在就在玩兽人⇆猎人。兽人:前期敏捷力量体质⇃都适中的部落猎人,宝宝比较厉㍣害,适合使用斧头,狂暴使用后㏣提升近身攻击能力,顽强很适合⇋打BOSS战。适合准备天赋加⇦野兽系的玩家。BT人士可以修㋇炼兽王类型,专精野兽和生存!
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以↣上楼主可以自己去看看
至于猎人㍬联系什么专业
这个我个人推荐前↿期学习采矿和工程。因为工程有㋉很强大的眼镜,手雷,火箭鞋等㍙强大的PVP和PVE工具。因↚为现在采矿还能加力量 所以比较⇠适合猎人的,而且以后采矿和工㍣程在WLK以后还是能互相练点㏨的。
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再说说天赋
猎人共有3个系的☞天赋。兽王,射击和生存。
按照⇙现在的天赋配置 都是兽王的猎人⇵.射击和生存已经没落了。因为兽↮王拥有强大的PVP和PVE能▧力。
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再说下宠物吧,猎人的宠物⇪是变化很多的。宠物的技能和属↹性关系到你在FB的DPS和P㏯VP时候的胜算几率。
一个合适㏼的宠物可以为你获得很大的生存。空间。
一般练级的时候选择血多⇍攻击高的宠物比较好,例如野猪▤和猫科。现在的猩猩也不错。
个㏣人认为在FB里输出以猫科为首⇨选。因为猫科的敏捷很高,伤害↿也很客观。配合兽王天赋很不错⊱。在JJC里面现在的蜘蛛的诱℞捕和蝎子的毒药也不错。但是蜘↧蛛和蝎子的血都很少。所以在2V↞2里面推荐用蜘蛛。3V3用蜘蛛和蝎⇨子都还不错。
5V5还是用伤害高的⇤猫科和迅猛龙比较好。
具体的宠㏪物资料请看
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猎人是绝对的solo之王,▧因为几乎没有做地板的时间。
组㍞队了。不可否认,在很长一段时↷间内,猎人是处于那种5人队之外㏡的替补当中。尽管他有着优秀的℗dps输出,还有个可以当一小下tank的宠㏩物,但是过多的偏见造成猎人在㍦5人副本的地位很低。不过不要紧㍿,solo的强势一定程度弥补了这个缺⟳点,虽然升级装备的几率下降。㍿而在5人以上raid的时候,猎人绝对是◈有实力占有其一席之地的。
猎人↵在队伍中最适合做ADD处理。↡现在我还没见过有什么职业能比↠猎人来处理ADD更有效的 术士㋁和猎人都可以很长时间的牵制A㏫DD的怪,而且都可以有独立的↝能力来处理这些怪,不需要战士↪和牧师有分心。
猎人在团队中的⇣一个很棒的特点是,猎人可以很‿方便的控制自己的仇恨量,而猎人㍣同时又是一个DPS主要输出者㏣。这点其实是非常有意义的,这㍚意味着猎人可以在输出高DPS㏫的同时不用太担心OT问题,而㍩其他职业就很难做到,他们一般↟只能靠降低自己的DPS输出来↹达到控制仇恨的目的,这样虽然↶不OT,但输出的DPS就减少㋉很多,比如法师,往往选择AM↰或是人为增加两个法术间的间隔㏪时间来降低自己的仇恨。同时当㏨其他高仇恨产生者,比如法师或㏯牧师,出现OT的时候,可以方⇊便的瞬间增大自己的仇恨来达到⇵迫使MOB转向,以达到保护C↲ASTER的目的
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现在说练级和⟰技巧。猎人的单练是最强大的。⟰他有着可以自己做完几乎全部精↬英任务的强大风筝能力。
你是部㍝落猎人我建议你可以选择有目的↢的去副本 怒焰裂谷是必须去的。㍛然后是哀号和影牙里面的装备都⇈很不错!以后的副本就都统一了。⇓血色,祖尔法拉克,玛拉顿,神♬庙,深渊。再到TBC副本。一⟰步步走来你会发现LR是个很不㍢错的职业。他适合职业玩家,同↾时又适合休闲玩家,所以很不错㍠。
你玩一个LR首先要学会放风↷筝。这个是很简单的 只要技能和㏳你跳跃后的第一时间按住鼠标右㍠键回头的同时能放出去就可以了⇘,如此重复!但是切忌要想风筝就㏢要用猎豹守护!群豹不要开,因为⇡那个会伤及到队友的。
不同的种▥族,位置不一样,分别是:
1、人㍘类——暴风城,法师区东南裁缝◑店的2楼。
2、兽人——奥格瑞玛,㍘暗巷。
3、暗夜精灵——达纳苏斯↛城工匠区,裁缝的位置。
4、侏儒↵——铁炉堡,地铁入口旁边的小▦屋子。
5、牛头人——雷霆崖,裁▶缝帐篷入口处。
6、被遗忘者——㋋幽暗城,法师区裁缝训练师处。↛
7、巨魔——奥格瑞玛,精神谷法↰师学技能处。
扩展资料
《魔兽世⋌界》种族介绍
1、人类
住在诺森德㏤的野蛮维库人——半巨人战士的ⓥ后代。几千年以来,早期的人类㏵主要是以分散的部落形式生活的㍜,直到逐渐增长的巨魔帝国势力㍡迫使他们统一起来。可选职业分㏻别是战士、圣骑士、盗贼、猎人㏶、法师、术士、牧师、死亡骑士⇌、武僧。
2、兽人
棕绿色皮肤的兽↻人是艾泽拉斯大陆上人口最多的㍭种族之一,地狱一般的德拉诺[D⇐raenor]世界是兽人诞生的地方,他们经▶过黑暗之门[DarkPortal]来到艾泽拉斯大㏵陆,被迫与人类交战。可选职业㊛分别是萨满、猎人、盗贼、战士↫、术士。
3、暗夜精灵
魔兽世界中㋉出现的最早的一支文明。这些隐⇓秘而存世久远的生物也最先对魔⇗法进行研究,并在魔兽争霸故事☞一的故事开始的一万年前就把这↵种力量散布到了世界的各个角落⇍。然而,他们肆无忌惮地使用魔↬法,最终导致了燃烧军团的出现⋌。
一场旷日持久而惨绝人寰的战↼争不可避免地在两的强大的对手⇓间爆发了。暗夜精灵虽然赢得了↯战争,将燃烧军团逐出家园,然↳而他们为此付出了沉重的代价。⇜一块属于暗夜精灵的亚大陆完全⇧沉入了海底。
序幕:苏醒
“叛徒↶?事实上,我才是真正被背叛的↻人。直到现在我还被追杀,直到↛现在我还被憎恨。”漆黑的天幕↴中,厚重的乌云在狂风的呼啸中‿翻滚着。海面上卷起惊涛骇浪,◐不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋⇘的怪石。岸边的崖顶上,尤迪安⟱(Illidan)——在那场燃烧军团入侵㏴卡利姆多(Kalimdor)的战役中,借助⇵邪恶力量打败了迪肯德留斯(T◐ichondrius),却因此被他的哥哥玛尔法里㍪奥(Malfurion Stormrage)放逐的恶魔猎人孤独▩地站在崖边。“但是现在,我失⇎明的双眼却看到了其他人所不能⟳看到的——有时候,命运之手必⇇须由自己来掌握。”在尤迪安力⋌量的感召下,海底深处沉睡着的↣邪恶生物娜迦(Naga)开始苏醒,㊚浮上海面游到岸边。“全都苏醒⇄吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些⊹胆敢与我们作对的敌人吧!”尤迪㍭安的身影在风暴中渐渐消失……㏶
在那场共同抵御燃烧军团入侵的⊰战役中,人类、兽人和暗夜精灵↽的联军最终在世界之树下打败了⇧阿克蒙德(Archimonde)和他的燃烧军团ⓔ,为整个世界赢得了暂时的和平⇠。但这场战争结束后下的仍是满♩目疮痍的大陆,许多被燃烧军团㏵影响的黑暗生物也还继续潜伏在⇒世界各处。就在这时,玛维(M㏸aive Shadowsong)——这位前负责看守尤迪安㍡的守护者,出发去寻找尤迪安,㍡立志要再次把尤迪安关入那地底↬的阴暗牢房,让他为所做的罪行⇎付出代价。
主线任务:①尤迪安㏭其实就在地图右上角,这个任务◑是贯穿这一章始终的,所以玛维↵并不需要急于完成。在行进过程⟲中多搜寻隐藏物品,探索地图,㏠完成其余的支线任务。当玛维到㏮达并打开右上方的恶魔之门后,▧就会发现尤迪安正坐船出海,这㏶个任务也就完成了;②尤迪安乘船㏪逃走,为了阻止玛维得到船只,▥命令娜迦销毁剩余的船只,玛维⇪则必须保住至少2艘船才算完成任㍣务。如果在之前的战斗中没有损↞失太多单位,只要抓紧时间杀死㍙所有攻击船只的娜迦就可轻松完⋌成任务。如果之前损失比较大,㍯那么在打开大门之前要尽可能让℞玛维拥有比较充足的Mana。任务完▧成后,玛维一行乘上剩下的2只小⇒船,开始了追踪尤迪安的航程…㍭…
支线任务:①在追踪尤迪安的㊚路上有些发了疯的野兽,必须杀⇊死它们。这些野兽在地图左边中⊰央偏下处,消灭它们就可完成任㊚务,并可得到敏捷+1的书作奖励㏰;②当玛维来到地图左上部时,会⇄遇到一些精灵女射手,她们报告⇀说有些姐妹被尤迪安抓起来了。℞这些需要营救的部队就在地图最㍿左上角,消灭外面的守卫后,打⇘开监牢就可完成营救。
隐藏地点㏶:①在最初被毁坏的村子右方有↾不少小岛,可让玛维使用闪耀(↠Blink)进入。上面有一些箱子,打⇞碎它们可得到智力+1的书。另外㏼1座岛屿上的箱子是个陷阱,打碎⇘之后会有怪物出来;②当玛维来到㏲地图中央,会发现一些娜迦正在㍿销毁船只,将它们全部消灭后,⇈不要急于赶路,就在这许多废弃⟲船只的右边有座小岛,让玛维使㋆用闪耀进入后,可看见有个娜迦♮女巫正在攻击一栋房子,消灭她㍡可得到力量+1的书和补充Mana的神↫符;③在地图中间左边可发现1个生⇵命之泉,泉水左边有片瀑布,用㏺闪耀技能过去后杀掉一些蜘蛛,⇂可得到敏捷+1的蜘蛛戒指。
要点。提示:①神符(Rune)是新加入的⇋一类物品,这类物品不能被拾起㏾,在英雄接触它时就会被自动使℗用,所以只在需要时再去碰它;②⋚在行进的过程中可看到很多能被⇀摧毁的箱子或房子废墟(后面还↚会遇到木桶、蜘蛛卵之类的类似⇃物件),对于这些物件都要尝试㏬进行攻击,很多隐藏物品常常会⇔放置其中。这个技巧在整个任务⟳过程中十分常用,有的支线任务㋉所需要的物品也可能隐藏在类似㍰物件中;③玛维的闪耀技能可进入▶短距离无通路的区域,这个技巧㏣在发掘隐藏物品、完成支线任务㍿中经常要用。
第二章 破碎之岛
几⇨天后,玛维乘船追踪尤迪安来到⇔一片神秘的群岛,她们审视着岛㏳上那些奇怪而又熟悉的遗迹。玛↳维决定先建立一个基地,并继续⇔搜寻尤迪安的踪迹。
主线任务:㍞①尤迪安在群岛上建立了基地,⇐当玛维摧毁位于地图上方的娜迦↱基地,并打开附近的遗迹之门(♡Ruin Gate)后,就能完成这个任务;②⇢尤迪安找到萨格拉斯(Sargeras)的坟㍫墓,他留下一些娜迦守卫来对付↬追随而来的玛维,玛维只要消灭⇊这些守卫就可完成任务。
任务提▣示:这一关我方是在地图右侧的㏳岛屿上,敌人基地分别在左边和㍬上面,上方的基地必须摧毁。开⊹始时先慢慢发展基地,生产一些↼部队,同时注意基地的防御,敌㏵人会定期来骚扰一下,不过没什☞么威胁。基地升级之后,建造2到◈3辆Glaive Thrower(就是以前的弩车),人㍡口达到50左右,然后就可搭乘运输⟲船去攻打敌人左边的基地,并建㏹立分基地。当人口达到80左右,并↺拥有3到4辆弩车,就可进攻敌人上▧面的基地。注意:敌人是娜迦,⊱他们的建筑在《混乱之治》中没↻有出现过,有种叫Tidal Guardian的建筑就⋛相当于箭塔,要记得用弩车来摧⇆毁。
支线任务:在基地右方可见↯到一名叫德雷克萨尔(Drak'Thul)的↱Shaman,他向玛维介绍了这个岛屿的㍦历史,并要求玛维去消灭地图右↠上方的鬼魂,将骷髅物件带回来↲。完成这个任务大约需要50人口的⇞兵力。玛维的刀扇(Fan of Knives)技能↽对付那些HP不多,但数量庞大㍢的敌人相当有效果。战斗中要集⇤中攻击,优先摧毁3个能不断生产▨骷髅的房子,然后再解决剩下的㏱敌人。当玛维消灭3个生产鬼魂的⇧房子后,就可得到骷髅物件,将♩他交还给德雷克萨尔,他就会告⇣诉玛维一段传说,之后还会送给㏹玛维智力+6的魔法长袍。
隐藏地㋂点:①地图左上角有个遗弃的图㍨书馆,在那里可找到一些有辅助㏠和加强作用的物品;②地图左下方⋛有个很小的岛屿,杀死里面的九㍪头蛇可获得HP上限+150的宝物;③。在基地的右边可发现两个Lv3的海↿巨人,杀死他们后,玛维利用闪㍠耀技能到达里面,还会发现一个⟱Lv8的海巨人,他身后有Mana上限+㏼100的道具。拿了之后再跳跃出来,㍝不必杀死这个海巨人。
要点提示㏸:①在基地左下方可找到地精商↰店,最好在那里买根驱散法杖(⇢Staff of Negation),用来驱散娜迦女巫的飓⇙风魔法,这个技巧在以后的战斗⋚中要一直使用,另外还能买到回㍩城卷轴和加血卷轴辅助作战;②本㏭关能建造新的建筑——奇迹古树㍞,这是暗夜精灵族的自建商店,⇗里面出售很多不错的物品,随着㍟任务的进行可购买的物品也会逐ⓞ渐增多。
第三章 萨格拉斯的古墓℗
不久之后,玛维一行进入萨格拉♡斯的坟墓,但迎接她们的却是埋⇙伏。玛维:“我们除了进入别无⇁选择,我们必须在尤迪安找到他㏤所需要的东西之前阻止他……等⇠等,这些标记是兽人的神符,这↥些是古尔丹(Gul'dan)在20年前进入这㍬里时留下的文字,上面记录了古☜尔丹进入这里的历史。”时光倒↴流回20年前,古尔丹率领手下为寻⇘找萨格拉斯之眼而来到这里……㏧玛维:“就是这样,这里没有记㏾录古尔丹是如何打开这个遗迹的⇏,我们必须十分小心。”
主线任♢务:①玛维一行穿过古墓来到地㏤图右下角,打开一扇门就能看到⊹尤迪安和他的手下了。尤迪安:。“哈哈哈,你们还是赶到了,不‿过太迟了,当我与古尔丹头骨的⇔力量同化时,我也得到了他的记⇩忆。这个萨格拉斯之眼拥有无法↬想象的力量,这个力量将让我征㏾服一切,并且永远消灭我的敌人㍿们,而你们就将是这个力量的首⇡个牺牲者,这是对你把我关押在⇉暗无天日的地牢多年的最佳回报㏵!”②尤迪安发动了萨格拉斯之眼㏶,遗迹即将崩塌。玛维必须在3分⇐半钟内到达进入遗迹的入口位置⇌。一路上会出现很多原来没有的▦怪物对玛维进行阻拦。不要和它▣们纠缠,连续使用闪耀技能穿过㋃去,包括临近的地形,路上还有⇦一些神符可恢复HP和Mana。
支线㍡任务:①扫除岩石障碍,营救被⇪困的援军。一共有3处,分别在地↫图的左上、右上与正下方,营救↦他们后可得到这些部队的帮助;②㏾找到10个暗黑球的碎片,提高英雄⊱的能力。这些碎片大都隐藏在比㍯较秘密的地方,需要细心寻找,☞具体位置如下:
在地图中央下方ⓛ靠左,这里有个机关,先要去中㋇央正下方的石板上踏一脚,就会↫出现石头移动的机关提示,进去㋈后消灭里面的敌人,跳过一条小⇖沟后获得;在地图中央左方偏下方⇂,一个凹形的狭长石壁内;在地图↯中央正下方,就是在救援熊德鲁㏱依的那个洞穴,跳过左边的石头↪,进入密道获得;在地图正中央,㏲消灭3个守卫之后,在石头后面找㏶到;在地图左上角,一处山坡上获⇩得;也是地图左上,靠近边缘处,↬也是一处山坡,上面有一些箱子㍜,打破箱子后获得;同样是地图左↾上,被山隔断,里面有只海龟,⋛打死它之后获得;在地图右上的一㍟处水沟有九头龙守卫,跳过去打㍟破箱子后获得;在地图正中央靠右⇥,跳过栏杆后得到;在地图右下,⇖在就快到任务1的大门前的下侧,▩跳跃2次,进入一条小溪后获得。⇁
合成后的暗影之球可提高英雄攻㏮击力10点,增加英雄防御等级3点,↲并能够加快英雄的生命力恢复速☜度。有些区域无法打开也因为看㍪不见而无法使用闪耀技能,就必◕须利用女猎人的猫头鹰技能来打㍣开视野,再用闪耀进入。
第四章㋂ 背叛者的愤怒
几个小时候后,玛⟲维带着悲伤和疲惫的痛苦终于回↵到附近的基地中,她打算逃回卡♬利姆多大陆,将整个过程告诉玛㋁尔法里奥,然而尤迪安的娜迦已▧经追了上来,想逃走为时已晚。。于是玛维决定派出信使,将求救⇓信传达回卡利姆多。可信使刚刚⇓离开基地,就受到娜迦的攻击。ⓔ玛维带领部下消灭了攻击信使的ⓞ娜迦,却没想到通往基地的山洞㍤不知如何坍塌了,看来只有先将▣信使送上路再说了。
主线任务:㍮①保护信使到达传送点,传送点↩处于地图中央偏左,在小地图上㏲有标记。玛维和信使所在的地方㍯与主基地是隔断的,主基地里应㊛适当制造一些武力防御敌人的进⇇攻,基地中原有的金矿里没有多㏯少金子,但玛维在行进过程中可⋛在地图的其他地方找到大量资金㏨;②当玛维保护信使到达地图左上㍫角的指定区域后,会获得2架弩车↽和3个鹰角兽的增援,另外还有2艘⊰运输船。指挥部队搭乘运输船,㍢向目标地区进发。途中会遇到一㏱些空军的攻击,让玛维的鹰角兽↯来对付他们。进入地图左边的小♧河后,控制弩车攻击闸门和防御⇓炮台,并杀死防守的娜迦,运输⋛船就可顺利到达目的地了。
支线⇨任务:①玛维发现一些娜迦守护㍣着的财宝,杀死他们就可取得财⇧宝;②在地图中央偏下方有两处可㍪找到1000G和驱散法杖,这两个地方⇏中的一个在地图左下方那个熊猫☞附近,另一处是在地图中央偏右⊱。
隐藏地点:①地图右下角有处㏨河道,打破一扇门后突然1个火焰☜巨人从天而降,消灭他后可得到⇉魔法伤害减少33%的指环;②在地图右⇎下角有处风雷神殿,杀死守卫后↾可进入获取一些资金。此处船无㏭法到达,需要玛维使用跳跃技能㋄;③在地图左下角可发现酿造大师↽——可爱的熊猫正在这里喝酒,▥他看见玛维来到后就匆匆离开了⇆,留下敏捷+3的鞋子;④在风雷神㏯殿上边的小溪里有敏捷+1的书。㏻
要点提示:①开始时离开基地往㍛下走,消灭一些怪物后可得到传⇔送杖,万一玛维不慎牺牲,在基㏦地中复活后可利用传送杖回到信⇧使身边;②玛维本关能升到Lv6,可㏪学会终极技能复仇之魂。这个技㏺能可召唤出一个强大的复仇之魂⊱,而这个复仇之魂除拥有魔法免▧疫等属性外,还可从战场上的尸⇤体中召唤出一些小的灵魂战士,㍨而且这些小的灵魂战士也是无敌㏯的。
插曲:恩怨未了
几天后的一㍢个夜晚,在Moonglade的某处,玛尔法里㏩奥正和泰兰德(Tylande Wind Whisper)商量打㍭败燃烧军团入侵之后的事情。利⇃爪德鲁依:“对不起打扰了,一↧个信使要见你们,说是带来了重↧要的信息。”信使:“我是玛维㍭的部下……”听完信使的报告后㊛,泰兰德和玛尔法里奥决定共同㏠前去营救玛维和她的部队。
第五㊛章 局势的平衡
几天之后,在不知㍫名的群岛上,玛维和她残存的部⇨队正试图顶住尤迪安发起的最后㏲一轮进攻。不远处的海岸边,玛㍟尔法里奥和泰兰德的队伍顺利登㏴陆了。
主线任务:①让玛尔法里㏨奥和泰兰德与玛维汇合。援军在㍧左下角,基地在右下方。玛尔法㏺里奥和泰兰德两位英雄都是10级的♧,轮流使用终极技能就能轻松击㍣败遇到的敌人,穿越一个娜迦基⇇地后就能到达玛维的基地了。玛㍜维:“状况很糟,这里已经没有♡任何资源了。我们至少得找到一㍥个金矿,才能拥有足够的部队摧㏳毁尤迪安的基地。”②摧毁敌人㍨的基地。敌人的基地就在右上方↫,有玛尔法里奥和泰兰德的加盟⇒,这个任务会变得十分轻松。当⇐任务完成后,尤迪安在众人的追⇊击下登上一艘小船跑掉了。玛尔↥法里奥:“放心,不论他跑到什♩么地方,我们都会找到他。”
支㋀线任务:到达3个指定的地点,与⇊前来支援的其他暗夜精灵汇合。㍿这3个汇合点已在地图上标出,分㋂别是中央下方偏左、右下方和中⇊央上方。全部达到之后可获得大⇅量部队的增援,包括两个山岭巨↱人。
隐藏地点:①在地图中央上⇅方有处被树挡住了(用泰兰德的↞猫头鹰可侦察到),需用自然之◕力将树变为树战士。进去之后发↤现一个Lv10和两个Lv7的海龟,消灭⇧它们后可得到抗魔项链,那里还↾有个金矿;②地图的左上方也有一☞个类似的区域,里面有不少增强⇐属性的书和物品。
要点提示:①㏠玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合㍝的途中有片遗迹一样的建筑,里⇅面有不少娜迦守卫,但探索那个㍞地区也可获得比较多的物品和资㍥金;②本关可生产山岭巨人,这个↫单位是用来吸引敌人火力的。嘲㍟讽技能能将敌人的攻击目标全部㋄吸引到山岭巨人身上,拔树技能⇨能够将山岭巨人的攻击方式变为⇙攻城,从而更好地攻击对方建筑ⓔ。
第六章 联盟的破裂
3天后,在洛↭丹伦大陆的西海岸,暗夜精灵们㏤谨慎地进入了银松(Silverpine)森林。㋉玛尔法里奥暂时离开队伍,独自↢进入森林去尝试和这里的大地进㍜行交流。而泰兰德和玛维则率领⇅着部队继续前进,来到一个被摧↣毁的村庄,见到王子卡尔塞斯(↭Kael'thas)。由于附近一个不死族基地▧的袭扰,王子打算将族人搬迁到㋅河对岸去。并答应如果能在暗夜㏳精灵的保护下顺利搬迁,那么也‿将帮助暗夜精灵追踪恶魔尤迪安↭的下落。o
主线任务:护卫卡尔塞⟱斯和他的车队安全抵达目的地,㏫要求至少保存2辆运输车。运输队⇅会跟随泰兰德行动,途中会遭到。敌人小股部队的袭击,只要玛维⇆的部队离得不太远,一般都不能⇥对运输车构成什么威胁。人类的㊚部队不受控制,却能很好地保护㏦运输车。中间还有两次休息机会⟰,会有农民来修理运输车。接着↞会遇到一个交叉路口,可由玩家◈选择行进路线。左边的路线长,↰危险小,右边的路短,却要穿越⇖不死族的基地。有一点必须说明℗,如果玩家选择左边的路,那么▧即便再让英雄往右边移动,人类⇙的车队也不会跟上来。当车队终⟰于来到Arevass河边时,周围忽然又杀↸出很多不死军团。此时控制两个↤英雄轮番使用技能,消灭他们并⇐不困难。好不容易消灭来袭的敌㏺人,没想到第二波不死军团又蜂㊚拥而来。泰兰德让车队先过桥,▥自已站在桥上,面对蜂拥而来的㏤不死族军团,发动了终极技能—㍛—流星雨(Starfall),不死族大军败㏳退了。泰兰德:“愿女神宽恕他㏵们!”说话间,大桥倒塌了,泰兰↧德随之落入河中。卡尔塞斯:“㍩不好,我们必须赶快把她救上来⇟,否则她会被冲到下游的不死军↬团基地中心。”玛维:“不,泰⊰兰德是个战士,她知道她的努力㍛是为了什么。我们已做到了我们㋉的承诺,保护你的族人脱离了险⇌境,接下来该你们全力帮助我们⟲找到那个恶魔了。”
支线任务:⟱找到3处隐藏的资源。这3处资源地ⓞ点在地图上都有显示,只要让英㍛雄站在红色标记上就会有资源出㍥现,可利用这些资源在商店里购㏤买雇佣兵助战。
隐藏地点:①当⇒你选择左边那条长路后,中间会㍝路过一个地精商店,在地精商店㋄的右边树林里有个Lv7的骑士,杀㏧死他后可获得伤害+12的爪子。此⇍处可用山岭巨人的抓树技能将树▧拔起开出一条路来;②在该地精实㏯验室西南方向的树林里(就是路♧的对面,很近的距离)有个小营㏧地,打碎箱子之后就可以得到闪↿避+15%的道具,开路的方法同上。⇔
要点提示:①如果卡尔塞斯的货▨车被攻击得比较厉害,可以让山↟岭巨人使用嘲讽技能吸引敌人注㋁意力;②如果在叉路选择时选择了㍟穿越不死族基地,要注意使用泰㍿兰德的流星雨和山岭巨人的拔树⇢技能,迅速拆毁不死族基地中的↞防御建筑。
插曲:玛尔法里奥的⇂幻觉
在泰兰德一行保护卡尔塞斯㋃行进的同时,玛尔法里奥独自进⇏入银松森林的深处,和风精灵开㍠始了心灵的交流,并感受到这片ⓞ大地强烈的痛苦。他呼唤出古老♩的守卫精灵,在他们的帮助下看⇧到这痛苦的来源就是尤迪安利用㏢萨格拉斯之眼所进行的一个仪式⇉。玛尔法里奥:“我知道我应该㍰怎么做了,我发誓一定要恢复这㏧片土地的生机!”
第七章 达拉然的㏷废墟
当天夜晚,玛尔法里奥回到⇄暗夜精灵的营地。玛尔法里奥:㍚“快点玛维!我们必须尽快阻止尤㍡迪安,他正在分裂大地,破坏世。界屋脊。等等,泰兰德哪去了?⇃”玛维:“我很遗憾,玛尔法里㍮奥,她牺牲了。我们一同帮助了㍡一群精灵族的朋友,她勇敢地独⇐自阻挡不死族大军,掉入河中淹⇪死了。请振作起来,玛尔法里奥⇎。我们应该一起去摧毁尤迪安的。基地,替泰兰德报仇。”卡尔塞㏢斯:“您好,德鲁依玛尔法里奥◑,我们发现那个尤迪安和他邪恶⊱的蛇形手下就在达拉然(Dalaran)废‿墟之内,正利用一个发光的宝物♢进行着一个奇怪的仪式。”玛尔㍯法里奥:“无所谓什么仪式了,▦我们将会在仪式进行完毕之前中↳止他,并且永远地把他关进他该↤去的地方!”
主线任务:尤迪安已▨经发动了Sergaras之眼,必须在30分钟内㍜杀死召唤法师,中止仪式。敌人㍤的基地处于右上方,卡尔塞斯的㏻血精灵会在敌人进攻时协助玛维⇆防守。所以不需要把大量精力和ⓞ资源放在防守上。由于时间比较▧紧张,建议迅速生产大量的奇美↟拉,并用少量的利爪德鲁伊进行◑辅助,而且要迅速完成营救圣骑㍮士的分支剧情。在进攻尤迪安基㍪地时,让利爪德鲁伊帮奇拉美补⟳血,仙女龙使用魔法闪耀,给敌↷人的法师部队重创。玛维主要使㏣用刀阵和终极技能复仇之魂,玛㍢尔法里奥先召唤树人吸引敌人火ⓥ力,然后使用终极技能宁静之雨㋉给所有部队补血。完成分支任务‿后加入的圣骑士负责给濒死的奇↻美拉补血,这样就能轻松到达尤↢迪安基地深处的娜迦法师旁边。㍦4个娜迦法师处于虚无状态,物理♡攻击无法伤害他们,但奇美拉等㍝魔法攻击单位和魔法技能却能对㏭他们造成额外的附加伤害效果,▶因此让奇美拉和英雄集中攻击这㍝几个法师就能迅速取得胜利。
当㏡仪式被破坏后,玛尔法里奥和玛㏱维共同谴责尤迪安的罪行并判他⇆死刑,而尤迪安却说他所做的一㏳切都是为了对付共同的敌人——㏽北方冰封王座的巫妖王(Lich King)▦。此时卡尔塞斯提到女祭祀泰兰⇘德也许并没有死,她只是被河流⇎冲到下游去了。尤迪安答应帮玛☞尔法里奥去救泰兰德,因而得到⇔玛尔法里奥的宽恕。
支线任务:⇧娜迦抓住了一名圣骑士,救他出↽来就可帮助我们对抗尤迪安。这㋀名圣骑士就在地图右上角,对作㋆战很有帮助,可使用圣光(Holy L↿ight)为我军单位补血,并能复活在㍧战场上死去的单位。
隐藏地点:↭①中央正下方有一些Troll,杀死他↲们之后可得到敏捷+1的书;②在地㍝图中央右边有处金矿,杀死3个野⊱人守卫之后获得伤害+9的爪子;③↻在圣骑士被困的房间上方有很多⇘木桶,打碎这些木桶可得到魔法⇩+6的袍子、大血瓶和大魔法瓶。↢
要点提示:①本关可生产新单位⊱——仙女龙,仙女龙是暗夜精灵⇇的反魔法单位,它可通过魔法闪⇘耀技能(Mana Flare)化作一团光球。㏷当敌人施展魔法时,光球会自动♩进行攻击。此外仙女龙还可通过㋀自动释放的移形换位技能(Phase S㏹hift)躲避敌人的攻击;②完成主线任㏡务还有种比较特殊的方法,在突↺破娜迦的前线基地之后,让大军⇆在玛尔法里奥的辅助下吸引敌人↸的火力,而让升级到Lv3闪耀技能↴和Lv3刀扇技能的玛维通过闪耀迅㏥速接近4个娜迦法师,然后使用刀⇌扇攻击。攻击之后再通过闪耀技⇜能逃出来,等待刀扇的施法间隔㏤过去之后再次靠近娜迦法师施展↿。只需2到3次就能轻松杀死4个娜迦↦法师,完成任务。
第八章 兄弟情⇌仇
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娜迦族主要建筑
Temple of T↢ide:娜迦的城镇,资源收集中心,↾能生产娜迦族的农民和最初级的㏲战斗鱼人,同时也是娜迦族单位㏩进行攻、防升级的建筑。"
Altar of the Depths:⇙娜迦族的英雄祭坛,可以用来复↞活英雄。
Coral Bed:提供人口支持的♧建筑,每个建筑提供15人口的支持㍩。
Spawing Grounds:娜迦主要战斗单位的生⟰产地,能够生产Naga Myrmidon、Snap Dragon和D☞ragon Turtle三种单位。
Shrine of Azshara:娜迦魔法单↱位和空军的生产地,并提供对魔↴法单位的升级。
Tidal Guardian:娜迦族的⇀防御建筑。
娜迦族主要战斗单位⋛
Mur'gul Reaver:小型地面近战单位。HP↜和攻击力中等,价格便宜,性价↶比超过Footman和Ghoul。
Naga Myrmidon:地面近战↾单位。会诱捕(Ensnare)和潜水(S⟲ubmerge),攻击力高,HP多,是最主↭要的战斗单位。
Snap Dragon:地面远程⟱单位。会毒性攻击(Slow Poison)和潜㍣水(Submerge),攻击力较高,HP中↲等,可辅助对空攻击,并对抗对⊹方的法师。
Dragon Turtle:地面攻城单位⟲。会吞噬(Devour)、刺盾(Spiked Shell)⇞和坚固外壳(Hardened Skin),技能不错㍝,但HP较低,只需少量制造用▩于攻击建筑。
Naga Siren:魔法单位。↶会寄生物(Parasite)、冰甲(Frost Armor)㏤和飓风(Cyclone),寄生物和冰甲都㏰可自动释放,建议主要使用冰甲↽,飓风魔法对敌地面单位也非常⇀有效。
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几个小时后,玛⇜尔法里奥和尤迪安沿着Arevass河岸分↼辨着泰兰德的足迹。这时一个娜⊰迦走了过来,“尤迪安主人,我㏽们已找到那位失踪的女祭祀,她↼正在和她的战士一同和不死族作⇒战,但我怀疑她是否还能再继续㍯坚持下去。”
主线任务:借助尤⇒迪安的实力将泰兰德拯救出来,⇪同时玛尔法里奥需要守卫暗夜精㏱灵族的基地,不死族会派遣空中⇞单位和运输机空投地面部队前来⇙进攻。这一关主力是尤迪安的娜♡迦部队,开始时尤迪安无法直接⇜攻击不死族基地,需要完成支线ⓞ任务,打开阻挡道路的岩石。在↫攻打不死族基地时,控制Naga Myrmidon诱㍭捕空中的冰龙,Dragon Turtle攻击防御建♬筑,吞噬敌方的大型单位,同时⇍保护好尤迪安就可以了。
战斗结㍬束后,尤迪安打开一个传送门,⇄将泰兰德带回玛尔法里奥所在的㋄暗夜精灵营地。玛尔法里奥急忙㏴赶来,“泰兰德!我以为我永远失▨去了你,亲爱的,如果没有尤迪↿安的帮助,恐怕已经变成了事实⟳。”尤迪安:“我知道我们之间㋆有很多分歧。对你来说我是你常ⓞ年积攒下来的憎恨,但就我来说▤,我希望这种憎恨能够结束。从㍮今天开始,让我们和平相处吧。㍚”
支线任务:杀死Troll和他们的首↶领,以清理前进的道路。当杀死㍬地图右下方的全部Troll之后,原本↭阻挡道路的岩石就会消失,并且㏾杀死Troll首领还可以获得吸血面具㏧,让英雄在攻击的时候获得相当▤于50%攻击力的HP吸收。
隐藏地点㋋:在Troll营地的上下各有一些野生⇗怪兽,杀死他们后可以得到防御ⓔ+5的指环、各项属性+5的王者之⟲盔、魔法+250的护符,这些可都是↾极高等级的装备哦。
尾声:分道↪扬镖
过了一会儿,在暗夜精灵族⇠的营地,尤迪安正准备离开。玛㍬尔法里奥:“你已给世界带来太㍬多的苦难,尤迪安,这无法被原㏹谅。但你拯救了泰兰德的生命,▣因为这个,我将会放你走,但不⇪许你再伤害我的人民。”尤迪安↵:“我明白了,你知道我的目的⇥不是统治这个世界,而是力量和↷魔法。我已经耽误了很长时间,⇁我必须走了。为了救泰兰德,我㍠已经背叛了我的新主人,如果我㍤不小心,他的愤怒将会给我带来↻终结。”说罢,尤迪安打开了一㍚个传送门,“再见了,泰兰德,㍟不知道我们以后还能不能再见面㏫了。”心乱如麻的尤迪安头也不▧回地走进传送门。这时玛维也赶㏾到这里,她完全不理会玛尔法里㏷奥和泰兰德的劝告,带领手下追㏨进了尚未关闭的传送门……
万金⊹油
每个HUMer耳熟能详,经过反⇨复次使用得令人作呕的战术。但↤这也是HUMer的必修课,可以说⇨用不好万金油的他就不算一个合⊰格的HUMer。而Sky的一波流就是㋀将这种古老的战术最完美的演绎↚。虽然很多人都知道,但还是对㍠新HUMer说下吧。
简介:开局3农ⓔ采金(随你喜欢) → 放下BF(↧造完第一个刚好能放下第二个)⇪和BA → 生产2个农民(连续生产㍠7个就等钱升基地) → 第一个出来㏩放下BB → BA好就出AM → BⓛB好产FM(一个接一个,三个⋌最好) → 这个时候最好放下一个㊚塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱◑放下BS (好了就造RM,大概↪4-5个,记得要升射程)→ 二本后出⇠MK(有酒馆出中立英雄也行)㍭和放下两个BR → BR好先出3个㍩女巫,再男人。大概有55人口就算㋀成型了,去对手家练油吧。
这个⇢配置对UD不是很好,拆建筑太㏦慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本⇤上是攻不下的。
AKM流
提高A◐PM对广大菜鸟来说都是梦寐以㏳求。但是有这样一个人类玩家A⇆PM只有100左右,却将对手玩弄于↜股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人♡,英文是:ANGRY_KORE㋊A_MAN。大家都喜欢叫他血法㍜王子,只因他首发99.99%都是血魔法师㏪。
这是个速三本的打法。但前期㍩如何抵挡对方RUSH呢?对,↠烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀⇏伤是非常致命的,用大量民兵顶ⓞ上,注意一下微操作,保住基地↛不是大问题。三本后,出骑士+㍣男人(心灵之火)+直升机,这▣是个有点无解的战术。假设对手⟱UD,3攻的直升机打毁灭非常快⟰。而加了心灵之为的三防骑士简㏢直就像铁板一样厚,毁灭被杀光㏽的情况下就是霸王(REP有场㊛是女妖侵占,但最终落败)。何ⓥ况血法放火,ZZ根本可以无视㋁。
虽然AKM他的APM不高,㍨但并不是没有技术含量。走位和⇙烈焰的位置要把握准确(例如:㏧将民兵做肉盾,不烧到他们就是⋌一个技巧)。但我认为AKM不㏷能算个职业选手,因为对战如此㍫如4K^Fov这样的狗王,放火只能是▩有姿势无实际。
Sky 一波流
事实上▣就是万金油,因为Sky将它最完美㍣的展现出来,所以就叫Sky一波流⇪。即使是完美人族Insomnia也不能像把⇂它用得和Sky一样好。大家都知道⇔Sky用这个战术时把每一个金币用▦到最完美。在对手兵力未有成型㏬,用比对手多得多的召唤生物做㏨肉盾和攻击输出,依靠法师部队↲强大的辅助。对手如果缺乏驱散㋃,就只能等死。虽然没人能用得↰像Sky这么完美,但这波压制极强▧。由于未能理解,不作解释。
龙⊱鹰流
即是纯龙鹰的打法。龙鹰是㏧人族一个性价比很高的兵种,前㏴期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰♡还是很快的。穿刺攻击,有空中⇋枷锁技能,使它成当之无愧的空⇒中王者。即使是变态的自爆鸟也⊱未必构成威胁,只会让天空画出㏧一片美丽的光芒。对毁灭,那更⇑简单。下面算下攻击输出,假设㍚升两攻,未除护甲:
23(平均攻击↱)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射㍘就打掉一个毁灭
再看毁灭:
24(平↽均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是↫说3下打不掉一个龙鹰
当然他还有⇧C,但你有T。还要躲避有魔毁⊱灭(抢了你的对白)。所以毁灭⇖并不可怕。
夸夸流?
这个名字是⇈RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道℞这代表什么意思,或者是因为M㏥K吧。
龙鹰流制空能力强,但也⇁不是无敌的,反而对方地面远程⟱兵就能克制。如AC,ZZ等等㏧,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻⋚甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也㋊逃不了。所以必须要用强大攻击⇗输出兵种把敌人的地面部队消灭ⓞ,才能保证龙鹰的安全。反过来㏼,龙鹰为其担供空中保护。这个↻兵种当然是狮鹫。这样型成了穿▩刺+魔法的高攻黄金组合,无论⇩对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶㋁+ZZ,或者对空能力很强的A㋇C+小鹿,都只是一瞬间的东西↷。另一方面它们的攻防提升都是⇀一样,所以三攻就变得很
经济了⇵。
但也有缺点,如果对手用龙鹰㏭海,自爆海,石像海,那么这样↟的部队还是很可怜的。但只要经℗济允许,80人口这样的部队就真的㏳算是无敌了(直升机就别提了)▣
KUA流
不知你有没有看过山丘㍮之神的那个视频。虽然与当是的⇆山丘的确很强,但你不得不为他↮的围人和对山丘的运用而拆服。㏶
KUA流是一个很简单的战术,↠就是前期步兵海,中期加入,后㍜期骑士。通过对英雄的围杀和对⋛山丘的雷霆一击把对手重创。主↸要体现在操作功底和对山丘的完▩美运用。
前段时间Insomnia在NGL上↝演绎了他自己的KUA流,山丘↪开矿速三本出骑士+坦克。这个◕是个很霸道的战术,前期MK站⇡岗,DK望而生畏。速科技,积㏦累经济后爆坦克+骑士。如果对㍜手出绞车,骑士的机动会令它化⋛作经验;如果对手出毁灭,坦克群㏳的烟花会把天空装扮得很漂亮;如↚果对手觉得打不动你,去拆你分㏧矿。哈哈,最想见见到的场面。㍰
但之后Insomnia就销声匿迹了,现在T⇊OD继承了这个战术。发现SK⇨Y也在用了。
PAL流
以PAL‿作为首发并不是明智之举。一没⇠有MK强大的攻击;二到中期不能⇏给法师部队支持;三也不用火法的㍞片杀威力。但之前提到的都是人ⓞ类的正规战术,而对UD用常纯⇇粹扯谈。所以拥有无敌,注定P▦AL要成为孤胆英雄。
首发PA㏤L,最好别给人发现。离开近点⇪快速练到3段,魔法没必要时别浪㏵费,死一两个步兵也值得。3段马㋈上回城补血补魔,再买齐鞋子传㋇送权杖去UD家杀侍僧。必需在㋁蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌▤,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀↟英雄,总之争取家中和平发展。↝杀到5级的3级的圣光对高等级的D㏾K来说都是个恶梦。杀得爽可别⇍忘了发展科技。。。
Cele流
战术原⇞创者是这样说:不看你会失望的㍫!的确,看完之后,我突然觉得,㍫人族的战术根本就是无穷无尽,㍣只要去发掘和试验,我们人族并↹不是弱势种族。
看见DK有屎拉↠不出真的大快人心。我们收买人⇜心,把他们强悍的深渊领主撬过㍰来,然后把火雨撒遍UD的矿井⇖。搞得DK心神不宁,MF时怕⇖叛徒再次光临家中。当深渊到了↾又不得不少赚三分,也要赶跑这㍯个变态的家伙。但回到家中时,↪却给他逃之沃沃。到自己觉得有⇁能力去和HUM对抗时,一群狮↧鹫或都一队坦克使了过来。DK㏻无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟↦,你不是很IMBA吗?现在怎↻么无所作为呢。(说笑了^_^)
感慨:㏺穿鞋的深渊跑得像风一样快。。㋊
三本火枪流
我一直以为用火枪打⇔UD不是很明智,因为火枪比起‿ZZ差远了。但这一段时间这里▤讨论火枪流的贴子很火爆。故下↺载了几个REP参考,发现不是㏶并不可取。我以前有个想法,即⇏是不死要三本毁灭,前期只能靠⟰食尸鬼保护。能不能在UD三本㍞之前将部队成型,压一波呢?我⇅想到的是MK+PD,这样食尸㋃鬼全变验,但我想不透该选择那㋄个兵种。这个战术给了我解答。⇠
这个兵种就是火枪。因为对方想⟰速毁灭,又要攒钱,兵力必定不㏮够强。他的雕像可以无视。而火㍧枪成型比它快,到它飞起来的时㏭候可能都已经化灰了。
可以说,☜将HUM一波进行到底,这是属⇥于UD的一波。
机械流
“别WS㏶我了,我快疯掉了”这是其它种↪族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿㏩,恨之入骨,但又无计可施的战㏹术。已经有很多人整天在喊WS⟱,IMBA的,但无可否认它是⇊个非常好的战术。一个为人族争⟱取了很多胜利的战术。
其实这是⇉一个令人族很痛苦的战术,并不⇄是无敌的战术。前期必须顶住D㏧K+食尸的折磨,无限次被杀农↦民,拆箭塔。中期又要有足够的㏨塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要㏵防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到⇈三本的到来,曙光出现在了。坦⇈克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一㍩定要礼尚往来,你来作客,我去㍫你家;你拿一点,我搬你家。
直升⇜机流
精灵族的痛!
200HP(太少了)⇊+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP↷)+1食物(有点划算)+制造时‿间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天㍙盖地
4队是48人口,攻城平均总攻击⇁:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空⇡军你别想出,地面你不够快。对↬亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如↴果你想用好这个战术,请别急打㋁掉对方分矿。由于制作流程过于㍮简单,不作详解。
另类战术
隐身㋇小炮流
有次随机到NE和一个H㍣UM打,可是我是个NE盲。只㍚好出WD暗杀对方英雄。终于把↩他的大法干掉了,可是我的基地㍛给他SM了。
开局双矿做塔保护㍨基地。二本双BW+单BR,训◈练6个女巫并升隐形。够一队小炮㍢后,英雄带队隐形杀向对手家。↰两次齐发足以毁灭他的基地。这▣时他只能走路回救,待他回到时㍛,马上回城再买回城隐形去他的℞分矿。直到拆光为止。世界上最。无聊的战术,无语。
一本民兵流◑
作用当然还是基地防御最薄弱的⇔NE。必须是近点!速英雄,然后⇩发动农民去对手家拆未建成的月↥井和BR,接着做塔。关键是大℞法不死,后方要补给充足。
可怜⇊的NE,一个飘逸又十分脆弱的☞'民'族。
ROC时代:
核心英雄—↰大法师
在游戏刚刚面市的时候,㍣大多数的玩家都还处于摸索阶段㍣。但这个时候在BN上的HUM↱玩家比其他种族的玩家更早地进㍰入到了竞技状态而开始摸索HU㍢M的真正用法。这样一来,HU㍮M永远的核心英雄—大法师浮出㋋了水面。
在ROCv1.00-v1.02期间,HUM▥流行着多个农民抢修英雄祭坛,㏪这样一来,大法师走出祭坛的时▥候,其他种族的英雄还在祭坛里㏴睡觉呢。然后大法师就骑着白马↱不慌不忙地去对手的基地忙中添⇒“雪”。当时,由于并没有什么㊚真正成熟的战略和战术,所以,㍬大法师的“暴风雪”骚扰常常令㍞UD和ORC玩家头痛不已,却㏱又束手无策。其结果往往是对手↟不堪骚扰而郁闷地退出游戏。
而㏫且,由于大法师的召唤水元素因↯为有着较短的Cooldown时间和相对较长㏵的存在时间,而使大法师又被好↝事的玩家称为“移动兵营”。
同↯时,还有一点我们不能忘记的就⇡是,早在ROCv1.02以前,HUM玩㍝家就发现了速开双矿的方法。这◑个方法一直被HUM玩家延续到↪了TFT的v1.16。甚至在v1.17的今天,还↹有怀旧的HUM玩家在某些特定⟲的地图继续着双矿经济流的打发◕,如老死的神庙LostTemple,甚至我们⇖可以说,是LostTemple造就了HUM的ⓛ双矿经济流。
可以说,在游戏的㍛早期,HUM和其他种族一样并㍬没有什么象样的战术出现,一切㏧都还处于懵懂的时期。
+双法海↿
到了ROCv1.03,ORC玩家率先提◐出了双法海的概念。当时,嗜血▦三英雄+大师级萨满和巫医的阵⇍容曾红及一时,横扫各大战网。⇐但是HUM玩家也不甘示弱,依⊱照“以彼之矛,攻彼之盾”的战⇢略思想,也依样画葫芦组建了由㍡大法师,山丘之王,圣骑士以及↾大师级牧师和女巫组成的HUM⇤双法海,和ORC玩家在各大战⇀网分庭抗礼。
但相对于面对嗜血℗兽人疯狂而又强横的打、砸、抢㊚打法,玩家更痛恨的是HUM双⟱法的阴毒的招术。因为如果说嗜㏠血兽人给对手的感觉是气势逼人⇜、无法阻挡的话,那中了HUM♢女巫的减速和变形术的玩家就只♬能是处于“求生不得,求死不能↦”的尴尬境地了。
孙子兵法上说⇥:“兵贵神速”,没有了机动性㏣的部队就几乎没有了威胁。更何⇓况还有HUM牧师的治疗和心灵㊛之火对于HUM部队的强力支持◐。所以当时就有气愤的他族玩家⇪给这个阵容定名为“狗男女”,⇓相信稍微接触过一段时间WAR↰3玩家都应该曾经听过这个称呼。ⓛ虽然这是一个不怎么文雅的称呼↤,但也从侧面对HUM双法海的↬威力给予了肯定。
+终极的立体⊹攻势—骑士配狮鹫
喧嚣了一段时◑间的双法战术随着Blizzard对法师部队⇨的削弱,HUM玩家只能另寻出㏼路。在双矿强大经济的有力支持◈下,HUM玩家开始考虑三级基↰地才能生产的终极部队了。而骑⇐士配狮鹫的立体战术也顺理成章↯地登上了历史的舞台。这个战术㏬的出世同时也标志着HUM成为㏡了第一个出现多兵种配合,立体↭化攻击的种族。
当时的HUM玩㏶家在利用水元素和民兵快速清理⇋分矿后,一边攀升科技,一边利㍛用大法师的暴风雪和水元素对对㏾手进行不间断的骚扰。当骑士、↩狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型㏧后就可以以气吞山河之势给对手⇑以毁灭性的打击。而受这个战术㏸伤害最深的种族就是HUM的老◕对手ORC。因为当时ORC的↜主流战术正是快攀三级基地后快。出双足飞龙。而面对带穿刺的狮ⓞ鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说↬是几乎毫无希望。
所以当时面对↾HUM的唯一胜机就在HUM的↴部队成型之前,而一旦HUM的㍚部队成型后其余的三个种族都会↝觉得束手无策。笔者就曾经在当㍞时同HUM玩家打过一场,在初⇖期,笔者的ORC部队威风八面㋉,而HUM就显得无比单保但到⊹了后期,笔者的高等级英雄被H㏽UM部队活活K.O了有6次,无奈ⓥGG。残念…
++KUA流
转眼⇡间,ROC的版本到了v1.05,HUM㏵玩家刚刚经历了大法师的水元素㊚的存在时间被减短的不利改动,⇧在战场上一般很难再看到同时存↢在三个水元素了。而就在这个H↺UM玩家普遍不知所措的时候,㋈一个值得被WAR3玩家永远记住◕的人出现了,他就是打断+围杀㏢战术的开山鼻祖—KUA。
由于㏬大法师的削弱,KUA索性放弃⊹了首发大法师这个惯用的战术,㍰而选择了更有攻击性的山丘之王⇞。在拥有强悍操作的前提下,暴㏥风之锤配合步兵的围杀令无数对㏷手纷纷在KUA面前翻缰落马,⇧同时令HUM玩家真正认识到了↹山丘之王的威力。
而其他种族的⇈玩家也从善如流,恐惧魔王的催㏤眠、丛林守护者的根须缠绕、牛↽头人的战争践踏纷纷走上舞台。⇏一时间,人们讨论的焦点就是围⇐杀与反围杀。另外要提到的是,↿在这个时候,HUM的部队中引㍟入的火枪手这个单位。
与此同时㏪,还有另一部分的HUM玩家独㏩辟蹊径,开创了HUM民兵RU㋄SH大法。具体做法就是在对战㍪初期就派农民到对手的基地旁边↤空地上抢修自己的基地,然后就㏠不断建造农民,接着就敲钟把农㏮民变成民兵,最后就是对对手的♩RUSH。一般来说,对手看到㏵这样多的民兵,就算不GG,在㍣心理上也难免产生阴影。但这个㋁战术还是投机的成分居多,一旦⇏意图被对手发现,那将要面对的↼就是对对手攻击的无奈。所以这㋆个战术并没有流传开来。
TFT㍮时代:
到了TFT时代,由于多㏨了很多新的元素,所以HUM的⋛大法也产生了很多的变化。
+血㏦精灵法师+迫击炮小队
血法的出㏽现,使这个战术得以出现。具体㏰做法为在拥有地精实验室的地图↻上,购买一架地精飞艇,在装载⇔了农民后,由血法在对手金矿或↱重要建筑边的树林中用烈炎冲击㍥清出一块空地,然后把农民降落㏻在清出来的空地上,修建数座箭↮塔,由于有树林的阻挡,对手除㏴了把树木砍倒外,在远程单位出↯来之前并没有任何方法可以对树⊹林中的箭塔造成伤害,而箭塔则⇙可以尽情地对射程范围内的目标⇇进行攻击。同时,HUM在家中↰暴迫击炮小队,最终用迫击炮小㍪队将对手K.O。
++冰火两重天㍟
如果说上面的这个战术只是TR㍣的进化版的话,那接下来HUM㏡玩家真正的发现了一个威力强大⇎的战术。而这个战术除了用到T㍠FT中新增加的英雄血法以外,↜还用到了TFT中HUM新增加⟱的一个兵种—破法者。首先由专↽家级女巫对山丘之王施放隐形术㍞,而升级了“震地”的山丘之王㊚则偷偷摸到对手的队伍中,然后♮就是山丘震地,女巫施放减速术▩,破法者顶住对手的部队,而大↧法师和血法则在破法者背后对着⇀对手几乎被搞得寸步难行的部队↯同时施放暴风雪和烈炎冲击。
众㋉所周知。破法者是魔免部队,魔↭法并不能对其造成伤害,而没有⇍了机动性的对手部队在同时遭到㍿两个大范围魔法攻击后,连皮糙㏬肉厚的ORC咕噜兵都顶不住,⇩而血少如的UD食尸鬼、NE的㍛弓箭手等甚至可能被秒杀,真是㏼把HUM众英雄的特性运用到了㍙极致。
当然,这个战术往往要到㏠三级基地才能成型,所以,后来⟲又有了改进型。放弃山丘之王的↻“震地”,利用女巫的减速后将⇄魔法施放在对手可能将要经过的↫路上或是对手阵型靠后的位置。⇣至此,冰火两重天真正成为了一ⓥ个对对手来说极为危险的战术。㏤
+defeat流
随着版本的不断更新,HU↛M的战术逐渐稳定了下来,以火⇒枪手为主力配合牧师和女巫的组↤合成为了HUM的标准战术,几㏡乎可以大小通吃。但还是有不甘↾寂寞的HUM玩家在找寻游戏新↸的乐趣,比如说defeat。
而defeat流用通俗的⇁话来说就是纯机械化部队的战术◈。由生产迅速,而且价格便宜的㏼直升机攻击地面,而由拥有城甲↪的攻城坦克对对方空军进行大范⇌围溅射性攻击。因为攻城坦克很↸难打得动,而直升机又很容易成㏯型,在一定的地图上,对于喜欢。出石像鬼的UD或者拥有大量穿㏺刺攻击的NE来说,其攻击可以㍣说是毁灭性的。
这个战术的出现⇠为逐渐稳定下来的HUM战术增⇟添了一笔亮色。
小结:
可以这么㏩说,HUM这个种族并不是最强㊚悍的,论攻击,ORC比它高;论↠数量,UD比它多;论机动性,N㏳E比它高。但不可否认的,HU↬M的战术所经历的变化很多,而㏺其混合兵种的综合攻击力也是四↸个种族中最出色的。这个特色其↤实在StarCraft中几可以看到。所以有⇟很多玩家都不喜欢HUM,认为↻这个种族太强,破坏平衡。但笔㏰者要说的就是,没有最强的种族⇂,只有更强的玩家。
ni 你可以去下㏬面这个网站仔细看,里面有战术讲↛解,还有录象,人族的战术基本就上◕面那几种了,加油,人族还是很猛的⊹
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